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quinta-feira, 31 de março de 2011

Ele já está no Brasil ! =)


Dia 27 de Março foi lançado oficialmente no Estados Unidos o Nintendo 3DS Pelo preço de $299 ,com a soma dos impostos ele chegou aqui no Brasil pelo preço de R$=949,99 quase o mesmo valor do Nintendo DSi XL, Agora não perca tempo corra para a loja e garanta o seu.



Abraço =)

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

The Conduit está sendo produzido para o 3DS



The Conduit 2, para Wii, tem lançamento marcado somente para 19 de abril, mas a desenvolvedora High Voltage, através do diretor criativo Eric Nofsinger, confirmou que existe um Conduit sendo desenvolvido para o Nintendo 3DS.



Sem dar muitos detalhes, Nofsinger disse que o projeto ainda está em sua fase inicial, mas os avanços obtidos já podem ser classificados como “muito bons”, além de estarem usando grande parte dos recursos do estúdio.

A High Voltage espera também conseguir uma publisher para Conduit no 3DS, mas aparentemente, as negociações com a Sega (publisher de The Conduit 1 e 2 para Wii) já foram iniciadas.

Rival do Nintendo 3DS




TÓQUIO - A nova versão do PlayStation Portable, o popular PSP, vai chegar às lojas ainda este ano e a Sony garante que ela terá a potência de um console de mesa numa máquina portátil com tela duas vezes maior que a da maioria dos smartphones. A empresa, no entanto, não revelou preços nem planos de lançamento para nenhum país.


A nova máquina da Sony, com o nome temporário de NGP, traz um sensor de movimentos e GPS para que os jogadores possam movê-la ao jogar golfe, matar monstros e experimentar outras "realidades virtuais", disse Kazuo Hirai, diretor da área de jogos da Sony.




A tela OLED de cinco polegadas tem uma imagem cerca de quatro vezes melhor que a do atual PSP. Segundo a Sony, será possível jogar os títulos atuais do PlayStation 3 no console portátil sem nenhuma perda de qualidade. O processador do NGP é um ARM Cortex -A9 com quatro núcleos.

Além dos botões e joysticks tradicionais, a tela é sensível ao toque e há um trackpad na parte de trás para que os usuários controlem as funções do aparelho. O NGP também tem conexão 3G e wi-fi, permitindo acesso a redes sociais e downloads. Os jogos serão armazenados num pequeno cartão de memória flash.

Hirai disse que a Sony está trabalhando no que ele chamou de PlayStation Suite, plataforma que permitiria o uso de jogos do PlayStation em smartphones e tablets. A empresa vai começar a oferecer suporte e licenciar o programa para aparelhos Android ainda este ano.

Apesar do anúncio ligado ao Android, Hirai não fez nenhuma comentário sobre um possível PlayStation Phone ou se o novo modelo terá quaisquer funções de telefone.



Além da tradicional rival Nintendo, com seu DS, agora a Sony também precisa se preocupar com a Apple, uma vez que o iPhone cada vez mais se consagra como um aparelho para jogos. A popularidade dos celulares é uma ameaça par aos fabricantes de consoles pois cada vez mais pessoas jogam, assistem filmes, enviam mensagens e conversam nos dispositivos móveis. Além disso, os iPods e iPads também estão se tornando plataformas para games - vide o sucesso de Angry Birds.

As vendas do PSP foram mal no ano passado, com quedas de até 37% - foram 2,7 milhões de unidades vendidas entre abril e setembro contra 4,3 milhões no mesmo período de 2009. Em contraste, a Apple vendeu 16,2 milhões de iPhones entre outubro e dezembro. No total, a Sony já vendeu mais de 64 milhões PSPs em todo o mundo, desde o lançamento em dezembro de 2004.


Links patrocinados

Star Fox 64 3DS



Plataforma: Nintendo 3DS | Produção: Nintendo
Desenvolvimento: Nintendo | Lançamento: 2011

Lembra do lançamento do Nintendo DS, em 2004? Um dos títulos que acompanharam o portátil foi Mario 64 DS, um remake da primeira aventura em 3D do bigodudo para ser jogada em qualquer lugar. Foi genial e funcionou muito bem – mesmo o aparelho não tendo uma alavanca analógica.

Com a chegada do 3DS, seria muito legal ver uma adaptação dessa aventura. Mas nós sabemos não faria sentido lançar mais um remake de Mario 64 para o portátil. Então, o que fazer? Ainda seguindo a linha dos clássicos lançados para o Nintendo 64, a Big N escolheu dois títulos para retornarem de forma épica: Legend of Zelda: Ocarina of Time e Star Fox 64.

Deixando a aventura de Link de lado (por enquanto), é indiscutível que Star Fox 64 é até hoje considerado o melhor da franquia – competindo de perto com a versão original, de Super Nintendo. Os visuais em 3D verdadeiro, mapas alucinantes e modalidades multijogadores marcaram a vida de muitos jovens nos anos 1990. A notícia que esse jogo receberá um remake com 3D estereoscópico só poderia ser recebida com alegria pelos fãs. Depois de tantos anos, veremos a aventura de Fox McCloud ganhar um novo tratamento visual.



A Nintendo divulgou pouquíssimos detalhes sobre Star Fox 64 3DS até o momento, mas pela demonstração jogável da E3 deste ano o que podemos afirmar é que tudo que fez a versão de Nintendo 64 ser um sucesso estará aqui. A parte boa é que o hardware do 3DS ainda vai permitir que novos gráficos sejam adaptados, substituindo as velhas texturas por novas mais bonitas e agradáveis. É um jogo antigo, mas dar uma renovada no visual é sempre bom.

A alavanca analógica do 3DS é o principal motivo para que esse remake seja extremamente mais convidativo que as demais versões lançadas para o DS nesses últimos anos. A jogabilidade torna-se muito mais fiel a original, sem dizer que controlar a nave de Fox pelo direcional digital não é tão divertido e preciso.
As lutas contra os mestres vão continuar ocorrendo em cenários circulares, onde o controle da nave muda consideravelmente. Além disso, espera-se que conteúdo bônus seja adicionado e incorporado a jogabilidade, já que além do 3D, a tela de toque também possa ser útil para realizar movimentos, assim como também aconteceu nas versões de DS.

Um remake que promete ficar marcado na história e divertir por mais vários meses. Se a versão do Nintendo 3DS ainda incluir modos online, temos certeza que vai ser difícil largar esse jogo assim que ele for lançado, com sorte, ainda no primeiro semestre de 2011

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

Conferência Discover Nintendo 3DS: preço e data de lançamento confirmados


Como a Nintendo havia prometido, hoje, dia 19 de janeiro, rolaram duas conferências — uma na Europa e outra nos Estados Unidos — para apresentar novos detalhes do Nintendo 3DS. No final das contas foram poucas novidades, mas pelo menos tivemos a confirmação da data de lançamento e o preço do novo portátil da “Big N”.

As duas apresentações tiveram o mesmo conteúdo, porém, a edição europeia foi mais detalhada. Nos Estados Unidos, Reggie Fils-Aime — presidente da Nintendo of America — comandou o show e começou a coletiva falando sobre a tradição de inovação da Nintendo e o advento do Nintendo 3DS.

Mas o que todo mundo realmente queria saber só foi revelado no finalzinho da conferência. A data de lançamento e preço oficial do Nintendo 3DS. O Brasil ainda vai ter que esperar um pouco, porém, Reggie Fils-Aime confirmou que o novo portátil da Nintendo chega às lojas estadunidenses no dia 27 de março, por US$ 249,99 (aproximadamente R$ 417, sem impostos).

Início avassalador

Segundo a Nintendo, o 3DS contará com mais de 30 títulos lançados de março até junho. sem contar a retrocompatibilidade que permite a utilização de jogos lançados para o Nintendo DS.Entre os títulos mais comentados estava Pro Evolution Soccer 3D. O primeiro jogo de futebol com suporte para 3D estereoscópico promete revolucionar o gênero. No palco europeu, o produtor do jogo comentou como os efeitos 3D afetam significativamente a jogabilidade.

Yoshinori Ono, produtor de Super Street Fighter IV para o 3DS também marcou presença. Ele comentou sobre sistema Street Pass, funcionalidade online do 3DS que será utilizada em vários títulos.

O sistema é uma espécie de radar que capta outros consoles rodando o mesmo jogo. Ao se aproximar de outro jogador (o raio de alcance do Street Pass é de 30 metros) você é automaticamente transportado para uma partida multiplayer. Dead or Alive Dimensions é outro jogo que também contará com uma modalidade baseada no Street Pass.

Parece que a Nintendo realmente está prestando mais atenção ao elemento online. Os infames “friend codes” não foram necessariamente abolidos, mas passarão por uma reformulação que os tornará muito mais eficientes.


O Nintendo 3DS contará com apenas um “friend code” associado ao console e não aos jogos — como acontece no Wii. Assim, o sistema de códigos numéricos para localização de amigos online do 3DS valerá para todos os títulos e, na prática, fica muito mais parecido como um gamertag da LIVE ou da PSN.

Além disso, também foi confirmado que o console virá com alguns aplicativos instalados de fábrica. Uma espécie de agenda pessoal, um pedômetro — que poderá ser utilizado para desbloquear conteúdo adicional em alguns jogos — um sistema de realidade aumentada, MiiMaker e mini jogos especiais.



Miis invadem o 3DS


O MiiMaker é similar ao editor de avatar do Nintendo Wii, porém oferece suporte para utilização da câmera para captura da face do jogador. Por sinal, o Street Pass também funcionará para trocar Miis e outras informações de jogadores que poderão se reunir em uma espécie de PlayStation Home.

Outro componente que comprova o interesse da Nintendo nas funções online é a nova loja virtual do 3DS. Aparentemente, o console contará com vários títulos disponibilizados digitalmente, incluindo uma espécie de Virtual Console com clássicos do Game Boy.

Lista completa de jogos exibidos nos dois eventos

As conferências da Nintendo para apresentar o Nintendo 3DS à comunidade europeia e americana foi cheia de novidades. Além dos já comentados recursos que tornam o portátil único, a tão esperada lista de títulos também foi divulgada.

Alguns dos games já haviam sido anunciados anteriormente, como Super Street Fighter IV 3D Edition e Nintendogs + Cats. Entretanto, a presença de outros estúdios serviu para mostrar que a biblioteca de jogos inicial do console já vem para deixar os fãs com água na boca.

É o caso da Ubisoft, que apresentou alguns de seus projetos para o Nintendo 3DS. Durante a conferência em Amsterdã, o presidente da companhia, Yves Guillemot, expôs nada menos do que oito títulos desenvolvidos para o portátil – entre eles Rayman 3D e Tom Clancys Ghost Recon: Shadow Wars.

Animal Crossing
Asphalt 3D
Bust a Move Universe
Combat of Giants: Dinosaurs 3D
Crush 3D
Dead or Alive: Dimensions
Dual Pen Sports
Kid Icarus: Uprising
Lego Star Wars III: The Clone Wars
Madden NFL Football
Mario Kart
Nintendogs + Cats
Paper Mario
PilotWings Resort
Pro Evolution Soccer 2011 3D
Rabbids: Travel in Time
Rayman 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Ridge Racer 3D
Samurai Warriors: Chronicles
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
Star Fox 64 3D
Steel Diver
Super Monkey Ball 3D
Super Street Fighter IV: 3D Edition
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
The Sims 3
Thor: God of Thunder
Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
Tom Clancy’s Splinter Cell 3D


Aplicativos e SO multitarefas

Além da lista de jogos, o evento da Nintendo trouxe também algumas surpresas quanto às funcionalidades do 3DS. Entre elas, um incrível sistema de multitarefas foi apresentado e descrito como um recurso semelhante ao que já existe em vários smartphones.

O exemplo utilizado durante a conferência dava ao jogador a possibilidade de apertar o botão “Home” e simplesmente parar o game para realizar qualquer outra tarefa disponível no portátil. Sendo assim, é possível executar a câmera e então voltar para a partida.

Além disso, também foram detalhados alguns dos aplicativos que acompanham o sistema operacional do Nintendo 3DS. Além da câmera e álbuns em 3D, o novo console da Nintendo traz áreas para a criação e interação de Miis semelhante às que existem no Wii.

Há também um bloco de notas – o permite ao jogador fazer anotações durante o jogo, graças ao multitarefas – e uma funcionalidade que lista seus amigos online. Opções para ativar ou desligar o Streepass e Spotpass são igualmente situadas na tela principal do sistema.

O acesso a todos esses elementos é feito pela touchscreen do portátil, que parece estar muito mais sensível. Outra novidade é a organização dos canais, que pode ser modificada a um simples toque no ícone responsável por isso.



Português do Brasil



A melhor parte de todo o evento? O sistema operacional que acompanha a edição americana virá com a opção de idioma em português. A confirmação foi dada por Bill van Zyll, gerente geral da Nintendo no que diz respeito à América Latina. Apesar de não ter informado a data de lançamento ou o valor sugerido, Van Zyll declarou que teremos o português brasileiro (nada de “ecrãs” ou “consola”), além de inglês, francês e espanhol.


Spotpass e Streetpass

A Spotpass é uma espécie de sistema que recebe material multimídia em 3D por meio da conectividade Wi-Fi. Com isso, empresas conveniadas – como a Sky 3D e a Eurosport, na Europa – disponibilizam vídeos e outros formatos para que o uso do console vá muito além de rodar apenas jogos. Para o bom funcionamento dessa novidade, a Nintendo pretende providenciar um aumento na quantidade de pontos de acesso à internet sem fio.


Já a Streetpass trata do tão comentado compartilhamento de dados entre Nintendos 3DS, algo já visto várias vezes em trailers e outros vídeos promocionais. O destaque, entretanto, fica por conta dos Miis, que agora também indicarão a nacionalidade do jogador encontrado.

De acordo com o que foi apresentado pela empresa, o Streetpass parece ser uma evolução do sistema wireless já existente na geração atual de Nintendo DS, com a diferença de fazer essa troca de informações praticamente o tempo todo.

O novo console portátil da Nintendo chegará ao mercado norte-americano no dia 27 de março e custará exatos US$ 249,99. O que você achou desta enxurrada de novidades? Fique ligado no Baixaki Jogos para saber de todas as novidades do 3DS.

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Epic Mickey Wii



"Epic Mickey" é o projeto mais ambicioso de Warren Spector, lendário designer de jogos como "Deus Ex", "System Shock" e "Thief", que desenvolveu ao lado de sua equipe na Junction Studios. O game é parte do esforço da Disney em revitalizar a imagem do famoso ratinho e alterar aspectos de sua personalidade para torná-lo mais interessante diante do público atual. O investimento foi grande e Spector obteve acesso a recursos e pessoal dentro da própria Disney e da Pixar para tocar a aventura.

A história gira em torno de um parque temático sombrio criado por um feiticeiro para abrigar personagens e outras criações que caem no esquecimento ou que nunca foram reconhecidos pelo público. Mickey, um dos mais célebres personagens da cultura pop, se vê preso dentro deste estranho lugar depois de atravessar um espelho mágico e acaba, sem querer, por ajudar a criar um estranho inimigo feito de tinta. Este ser resolve tomar o reino do irmão esquecido de Mickey, o coelho Oswald, que logo fica insano e promete vingança.

A aventura, bem mais sombria do que se pode imaginar de um produto da grife Disney, brinca com personagens esquecidos do catálogo da empresa e coloca Mickey em situações raras para o bom moço. A ação se desenrola em cenários que funcionam como telas de pintura e, através dos controles do Wii, é preciso apagar, repintar e alterar as imagens para levar o herói até o encontro de seus oponentes.

O RPG também conta com um sistema de escolhas morais semelhante a de jogos como "Infamous". É possível ir para o lado do bem e do mal e ver os acontecimentos mudarem de acordo com certas atitudes, o que altera também a aparência e gestos de Mickey. Entre batalhas e exploração de cenários, há ainda espaço para minigames que lembram jogos de plataforma 2D, inspirados em antigos clássicos da Disney das décadas de 30 e 40.

domingo, 10 de outubro de 2010

Wii Points personalizados

Você acha os cartões de Nintendo Points sem graça? Depois de usar você joga fora? Então, com certeza você teria pena de se desfazer destas duas lançadas recentemente no Japão. Estes cartões personalizados vem com desenhos dos maiores personagens da Nintendo. O 1000 pontos possui o desenho do primeiro Super Mario Bros. e o de 2000 pontos possui a imagem de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Pena que é apenas no Japão.