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quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Epic Mickey Wii



"Epic Mickey" é o projeto mais ambicioso de Warren Spector, lendário designer de jogos como "Deus Ex", "System Shock" e "Thief", que desenvolveu ao lado de sua equipe na Junction Studios. O game é parte do esforço da Disney em revitalizar a imagem do famoso ratinho e alterar aspectos de sua personalidade para torná-lo mais interessante diante do público atual. O investimento foi grande e Spector obteve acesso a recursos e pessoal dentro da própria Disney e da Pixar para tocar a aventura.

A história gira em torno de um parque temático sombrio criado por um feiticeiro para abrigar personagens e outras criações que caem no esquecimento ou que nunca foram reconhecidos pelo público. Mickey, um dos mais célebres personagens da cultura pop, se vê preso dentro deste estranho lugar depois de atravessar um espelho mágico e acaba, sem querer, por ajudar a criar um estranho inimigo feito de tinta. Este ser resolve tomar o reino do irmão esquecido de Mickey, o coelho Oswald, que logo fica insano e promete vingança.

A aventura, bem mais sombria do que se pode imaginar de um produto da grife Disney, brinca com personagens esquecidos do catálogo da empresa e coloca Mickey em situações raras para o bom moço. A ação se desenrola em cenários que funcionam como telas de pintura e, através dos controles do Wii, é preciso apagar, repintar e alterar as imagens para levar o herói até o encontro de seus oponentes.

O RPG também conta com um sistema de escolhas morais semelhante a de jogos como "Infamous". É possível ir para o lado do bem e do mal e ver os acontecimentos mudarem de acordo com certas atitudes, o que altera também a aparência e gestos de Mickey. Entre batalhas e exploração de cenários, há ainda espaço para minigames que lembram jogos de plataforma 2D, inspirados em antigos clássicos da Disney das décadas de 30 e 40.