A Nintendo lançou uma nova cor para seu portátil: o Midnight Blue. Ele continua possuindo tudo o que as outras versões do XL já possuem: tela 93% maior que a do DS Lite, Styllus maior, e títulos pré-instalados: Brain Age™ Express:Arts & Letters, Brain Age™ Express Math, Photo Clock, Nintendo DSi Browser, e Flipnote Studio.
E dá-lhe mais gastos para os colecionadores e apaixonados!
http://www.youtube.com/user/Nartsk8r?feature=mhw4
Um blog onde você encontra as últimas notícias de entretenimento do mundo dos games.
Dúvidas de assuntos que não foi falado no Blog mande um email -Nartsk8r@hotmail.com
quarta-feira, 28 de julho de 2010
sábado, 24 de julho de 2010
Um Novo Nintendo DS,um velho sentimento .
Queridos amigos,visitantes e seguidores do meu Blog,hoje estou escrevendo esta postagem para expressar minha felicidade e carinho pelos meus Video Games .há um ano e dois mês tive que sacrificar um dos meu queridos aparelhos para conseguir o tão cobiçado video game,o Nintendo Wii.
Para mim ter o nintendo Wii foi mais que luta,foi uma grande conquista sentimental porque nessa época estava recebendo seguro desemprego.mais meu dinheirinho ainda não era suficiente para o meu desejo,e então tive a ideia de vender meu portátil ;e com o dinheiro que ganharia nEle completaria a grana .
E finalmente conseguir vender meu portátil para compra o tão desejado nintendo wii,mas depois de um bom tempo o nintendo ds foi fazendo falta e deixando saudades.e a Felicidades nessa historia é que depois de um ano que fiquei desempregado e agora vou poder compra o Nintendo Dsi um Grande desejo também ,e o antigo DS só vai deixar saudades.
veja as fotos :
[3DS] Breve menção de S.Street Fighter IV na Comic-Con
Pac-Man Party [Wii]
O título é basicamente Mario Party com Pac-Man no lugar do bigodudo. São mais de 45 minigames (curling, tênis, King of the Hill, modos tradicionais de Pac-Man style games e mais). Modo História: guie Pac-Man através de vários cenários (montanhas de neve, deserto, pradarias) em um tabuleiro semelhante a jogos como Banco Imobiliário. Os fantasmas perseguem o herói nesse caminho. Seu objetivo é ajudar o Mr. Cookie a salvar sua receita secreta. Caso não queira seguir a história você pode pular diretamente para o minigames que quiser. O título Inclui os jogos originais de Pac-Man, Galaga e Dig-Dug.
quinta-feira, 22 de julho de 2010
Kirby's Epic Yarn
Carinho. Eis a palavra que melhor define a revelação de Kirby Epic Yarn durante a conferência da Nintendo na E3. O regresso da personagem metamorfósica foi recebida com aplausos, não antes de a plateia ficar estupefacta com o seu aspecto. Com cenários que parecem terem sido produzidos a partir de mantas de retalhos, remendos e outros materiais de costura, destacam-se as personagens, modeladas como se fossem meras linhas de coser. Lembra um pouco LittleBigPlanet, mas tem o seu próprio charme e o seu quê de “queriducho”! Trata-se de um jogo de plataformas 2D, de scroll lateral, muito old school na sua essência, mas bem inovador na forma como a personagem interage com o cenário.
Puxa, estica, rasga, abre o fecho éclair!
A personagem, como se sabe, tem características de transformação, adaptando-se a diversas situações de perigo e puzzles inerentes. Tornar-se num carro, OVNI, prancha de surf, são apenas algumas das possibilidades, além dos ataques especiais, graças ao seu corpo maleável. No entanto, é possível executar acções directamente no cenário: uma plataforma está longe de mais? Então e se puxarmos o background do cenário para mais perto de nós? Uma parede impede-nos de progredir? Então, basta puxar o fecho éclair que a agarra ao cenário, caindo que nem um pano. E assim adiante.
Cada inimigo pode ser agarrado e utilizado a nosso favor, seja como arma de arremesso, seja para nos permitir chegar a uma plataforma superior. Por exemplo, quando transformado em OVNI, é possível sugar vários inimigos e criar uma explosão que elimina todo o perigo no local. As características de cada inimigo transformam-se em diferentes armas para Kirby, o que torna a acção diversificada e divertida. Outros elementos do cenário, em forma de botões, permitem catapultar para outras áreas. Não faltam os bosses, cada um com pontos fracos a descobrir para os derrotar, mas mantendo sempre um tom divertido.
Como já vem a ser habitual no género, podem jogar com um amigo cooperativamente, que assume o papel do Prince Fluff, tal como se fosse um New Super Mario Bros. Wii. A arma principal das personagens é uma espécie de chicote feito de linha, mas quando jogado cooperativamente permite agarrar no companheiro e arremessá-lo pelo cenário, como se fosse uma bola de bowling. Ambos podem ainda fundir-se, transformando-se em poderosas máquinas de guerra. Num dos níveis dispostos transformamo-nos numa espécie de tanque, onde um jogador utiliza o braço metálico para esmagar inimigos, enquanto o outro controla o veículo e dispara mísseis. Com o Wiimote podem regular o ângulo dos disparos.
Kirby Epic Yarn tem um charme irrepreensível, um aspecto fantástico, com animações surpreendentes. É divertido jogar sozinho ou com um amigo e foi um dos títulos mais concorridos não só da Nintendo, como de todo o evento. Espera-se que chegue às lojas bem a tempo da época natalícia!
Puxa, estica, rasga, abre o fecho éclair!
A personagem, como se sabe, tem características de transformação, adaptando-se a diversas situações de perigo e puzzles inerentes. Tornar-se num carro, OVNI, prancha de surf, são apenas algumas das possibilidades, além dos ataques especiais, graças ao seu corpo maleável. No entanto, é possível executar acções directamente no cenário: uma plataforma está longe de mais? Então e se puxarmos o background do cenário para mais perto de nós? Uma parede impede-nos de progredir? Então, basta puxar o fecho éclair que a agarra ao cenário, caindo que nem um pano. E assim adiante.
Cada inimigo pode ser agarrado e utilizado a nosso favor, seja como arma de arremesso, seja para nos permitir chegar a uma plataforma superior. Por exemplo, quando transformado em OVNI, é possível sugar vários inimigos e criar uma explosão que elimina todo o perigo no local. As características de cada inimigo transformam-se em diferentes armas para Kirby, o que torna a acção diversificada e divertida. Outros elementos do cenário, em forma de botões, permitem catapultar para outras áreas. Não faltam os bosses, cada um com pontos fracos a descobrir para os derrotar, mas mantendo sempre um tom divertido.
Como já vem a ser habitual no género, podem jogar com um amigo cooperativamente, que assume o papel do Prince Fluff, tal como se fosse um New Super Mario Bros. Wii. A arma principal das personagens é uma espécie de chicote feito de linha, mas quando jogado cooperativamente permite agarrar no companheiro e arremessá-lo pelo cenário, como se fosse uma bola de bowling. Ambos podem ainda fundir-se, transformando-se em poderosas máquinas de guerra. Num dos níveis dispostos transformamo-nos numa espécie de tanque, onde um jogador utiliza o braço metálico para esmagar inimigos, enquanto o outro controla o veículo e dispara mísseis. Com o Wiimote podem regular o ângulo dos disparos.
Kirby Epic Yarn tem um charme irrepreensível, um aspecto fantástico, com animações surpreendentes. É divertido jogar sozinho ou com um amigo e foi um dos títulos mais concorridos não só da Nintendo, como de todo o evento. Espera-se que chegue às lojas bem a tempo da época natalícia!
sábado, 17 de julho de 2010
3DS Profissionais do Japão falam sobre o aparelho
A nova edição da revista Famitsu trouxe um apanhado de opiniões de vários profissionais a respeito do 3DS e tabém sobre possíveis projetos futuros. Confiram alguns abaixo e mais no resto do post.
Hideo Kojima – Kojima Productions
“Eu uso óculos por isso fico feliz de não precisar usar mais um para o 3D. Eu dirigi o demo mostrado na E3 e ele era baseado em MGS3 Snake Eater, mas os cenários e personagens foram refeitos com mais polígonos. Ainda não está finalizado, mas estamos pensando em co-op e outras coisas que combinem com o 3D em uma máquina portátil.”
Suda 51 – Grasshopper
“Eu pude sentir a velocidade da história dos games e o sentimento de ‘veja até onde chegamos’. O jogo que quero fazer é o ‘Próximo Game.’ O 3DS é o ‘Próximo Hardware’ então farei o ‘Próximo Game’.”
Hideki Kamiya – Platinum Games
“Jogos de escalas dinâmicas são bons também, mas pessoalmente eu gostaria de seguir uma linha diferente do que ocorre na tela grande e fazer um game no qual você possa aproveitar a existência de um portátil 3D.”
Muito mais no resto do post. É só clicar abaixo.
Toshihiro Nagoshi (Super Monkey Ball 3DS)
“Se os portáteis do futuro exigirem aspectos sociais e de imersão em jogos multiplayer ou single player, por exemplo, o 3DS atende a isso com o Wi-Fi e o 3D. Quero oferecer várias propostas para o aparelho.”
Shu Takumi – Capcom
“Finalmente chegamos a esse ponto! Como criador eu sinto que um novo desafio começou – considerar coisas pela primeira vez de novo, como interface de jogo. Gostaria de fazer um título de mistério em 3D.”
Atsushi Inaba – Platinum Games
“Eu tive uma forta sensação de ‘quero criar algo para isso’. Quando vi o Wii e o DS no escritório da Nintendo também fiquei animado. O sentimento é o mesmo com o 3DS, mas em um nível completamente diferente. Desde o início da indústria dos games nunca houve um sistema que se adequasse tão bem às palavras ’sonho’ e ‘próxima geração’.
Keiji Inafune – Capcom
“Os elementos que vendem jogos são o conceito, a tecnologia e o marketing. O 3DS é a vitrine desses elementos para vender o hardware. Ao mesmo tempo que mantém o apelo de máquinas portáteis, o sistema oferece alto processamento, controles melhores, design mais atraente, 3D sem óculos e uma linha de jogos de terceiros bem robusta.”
Takenobu Terada – Namco Bandai
Acredita que o verdadeiro candidato do mundo 3D chegou. Sua equipe está estudando diversas possibilidades para a série Super Robot Wars no 3DS, como visual totalmente tridimensional ou batalhas em 2D com efeitos 3D.
Shinji Mikami – Série Resident Evil
“Quando eu vi senti que certamente gostarei de trabalhar com o 3DS. Ops, é hora de ir jantar com Itagaki.”
Mikami também ficou surpreso em como o 3D realmente funciona no aparelho. As imagens têm profundidade e parecem mesmo tridimensionais.
Tomonobu Itagaki (Ninja Gaiden) – Valhalla Game Studios
“Hoje eu tenho uma reunião, mas acho que as coisas vão esquentar com discussões sobre o 3DS.”
Yoshinori Ono (Street Fighter) – Capcom
“Queremos oferecer ideias que façam uso efetivo da portabilidade do sistema.”
Hiroyuki Kobayashi – Capcom
“Nosso próprio Resident Evil foi mostrado na E3 e bem recebido pelo público; mas quando eu vi Metal Gear aí sim percebi o potencial do 3DS. Gostaria de fazer algo para o aparelho.”
Kobayashi ficou muito surpreso com os jogos da Nintendo no 3DS, dizendo que as imagens ganham vida na tela.
quinta-feira, 15 de julho de 2010
Lost in Shadow para NintendoWii
Confiram o video de LOST IN SHADOW, futuro game de Wii feito pela Hudson (a mesma produtora de Bomberman). Nele o jogador guiará a sombra de um herói em uma aventura épica.
quarta-feira, 14 de julho de 2010
Metroid:The Other M
Durante sua conferência na E3 nesta terça-feira (2), feira de videogames que acontece nos Estados Unidos, a Nintendo apresentou "Metroid: Other M", um novo episódio da clássica saga da companhia. O título, para Wii, está previsto para sair em 2010.
Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, disse que o game vai contar mais profundamente a história da heroína Samus Aran e ir mais longe no universo da franquia. O vídeo apresentado pela companhia mistura sequências de ação em primeira e terceira pessoa.
A produção é uma colaboração da Nintendo com a Team Ninja, time interno da Tecmo que fez games como "Dead or Alive" e "Ninja Gaiden". Não é a primeira vez que as companhias trabalham juntas: no Japão, fizeram uma nova versão de "Fatal Frame", que acabou não sendo lançado no Ocidente.
Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, disse que o game vai contar mais profundamente a história da heroína Samus Aran e ir mais longe no universo da franquia. O vídeo apresentado pela companhia mistura sequências de ação em primeira e terceira pessoa.
A produção é uma colaboração da Nintendo com a Team Ninja, time interno da Tecmo que fez games como "Dead or Alive" e "Ninja Gaiden". Não é a primeira vez que as companhias trabalham juntas: no Japão, fizeram uma nova versão de "Fatal Frame", que acabou não sendo lançado no Ocidente.
quinta-feira, 1 de julho de 2010
Mario Sports Mix
Para todos que reclamam do bigodudo estreando varios jogos esportivos por ano, a Nintendo resolveu o problema de vocês. Mario Sports Mix juntará volei, hockey e basquete em um só pacotão!
Os games parecem ter sido baseados no resultado da parceria com a Square Enix no DS, Mario Hops 3-on-3, misturando esportes com power-ups, itens por todos os lados e armadilhas no meio do cenário.
Parece ser uma ótima coletânea, uma pena não envolver os personagens da Sega como na franquia esportiva Mario e Sonic. E como sempre um game do Mario deve ficar prometido para o próximo ano, a populção de Mushroom Kingdom continuará sedentária até o começo de 2011.
The Legend of Zelda - Skyward Sword
Alguns novos detalhes a respeito de The Legend of Zelda – Skyward Sword foram revelados por Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma durante uma mesa redonda com jornalistas nos bastidores da E3.
Aonuma diz que jogos recentes da série têm focado em coisas como história e dungeons. Skyward, no entanto, terá seu foco na “diversão”.
Quando o game foi relevado, a base da jogabilidade já estava quase completa, mas a arte não. Por isso a mudança de estilo gráfico em relação a arte conceitual do jogo em 2009.
A escolha desse visual se deu por conta da jogabilidade. Era preciso que os movimentos dos inimigos fossem exagerados para que o jogador percebesse-os com clareza. E a inspiração veio do movimento impressionista e de quadros de pintores como Monet, Cézanne e Renoir.
Pela primeira vez na franquia, Link não foi criado em um vilarejo. Pelo menos não no chão. Ao invés disso, ele vem de Skyloft, uma ilha flutuante. Link apenas descobre que há terra firme embaixo da ilha quando adulto, e vê então a terra assolada pelo mal. O pulo do personagem em direção as nuvens mostrado no trailer, retrata justamente o momento de transição entre Skyloft e a suposta Hyrule, algo que será recorrente durante o jogo.
Por mais que a arte do jogo fosse de encher os olhos, a interface com a silhueta de um Wii Remote não agradou a maioria das pessoas. Aonuma tranqulizou a todos dizendo que o display poderá ser desligado por nós na versão final do jogo.
Sabendo que os mapas dos jogos anteriores da franquia estavam longe do que poderiam realmente ser, Aonuma promete que em Skyward eles serão muito mais fáceis de seguir e não deixarão o jogador perdido.
Super Mario Galaxy 2 teve uma trilha sonora orquestrada arrebatadora. Portanto, para Miyamoto, a Nintendo não poderia ter feito isso com Mario e deixar de fazer com Zelda.
E lembra-se da arte conceitual do game, apresentada durante a E3 passada? Pois então. A garota nela trata-se realmente da Master Sword, como cantamos a bola na edição #134 da Nintendo World. Em algum ponto da história, algo acontecerá e ela será transformada na Master Sword.
E por fim, não há choro nem vela que resolva: a data de lançamento ainda está no limbo do ainda etéreo 2011.
Aonuma diz que jogos recentes da série têm focado em coisas como história e dungeons. Skyward, no entanto, terá seu foco na “diversão”.
Quando o game foi relevado, a base da jogabilidade já estava quase completa, mas a arte não. Por isso a mudança de estilo gráfico em relação a arte conceitual do jogo em 2009.
A escolha desse visual se deu por conta da jogabilidade. Era preciso que os movimentos dos inimigos fossem exagerados para que o jogador percebesse-os com clareza. E a inspiração veio do movimento impressionista e de quadros de pintores como Monet, Cézanne e Renoir.
Pela primeira vez na franquia, Link não foi criado em um vilarejo. Pelo menos não no chão. Ao invés disso, ele vem de Skyloft, uma ilha flutuante. Link apenas descobre que há terra firme embaixo da ilha quando adulto, e vê então a terra assolada pelo mal. O pulo do personagem em direção as nuvens mostrado no trailer, retrata justamente o momento de transição entre Skyloft e a suposta Hyrule, algo que será recorrente durante o jogo.
Por mais que a arte do jogo fosse de encher os olhos, a interface com a silhueta de um Wii Remote não agradou a maioria das pessoas. Aonuma tranqulizou a todos dizendo que o display poderá ser desligado por nós na versão final do jogo.
Sabendo que os mapas dos jogos anteriores da franquia estavam longe do que poderiam realmente ser, Aonuma promete que em Skyward eles serão muito mais fáceis de seguir e não deixarão o jogador perdido.
Super Mario Galaxy 2 teve uma trilha sonora orquestrada arrebatadora. Portanto, para Miyamoto, a Nintendo não poderia ter feito isso com Mario e deixar de fazer com Zelda.
E lembra-se da arte conceitual do game, apresentada durante a E3 passada? Pois então. A garota nela trata-se realmente da Master Sword, como cantamos a bola na edição #134 da Nintendo World. Em algum ponto da história, algo acontecerá e ela será transformada na Master Sword.
E por fim, não há choro nem vela que resolva: a data de lançamento ainda está no limbo do ainda etéreo 2011.
10 Jogos para se empolgar com o Novo Nintendo 3DS.
A line-up divulgada para o lançamento do novo portátil da Big N é de babar. Nada ainda possui realmente uma data, mas se todos esses games prometidos forem lançados junto com o 3DS, ficará difícil decidir o que levar para casa. Nós fizemos uma lista dos mais esperados e empolgantes. Concorda? Discorda? Não deixe de dar a sua opinião.
1. PILOTWINGS RESORT
Aparentemente esse não será um remake do 64, mas sim uma sequencia totalmente nova. Pelo nome, pode se achar que o game se passará na ilha Wuhu de WII SPORTS RESORT. Podemos esperar muitas modalidades novas que vão se aproveitar muito dos efeitos gráficos do novo portátil.
2. THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
Confirmado pela Nintendo, o remake do game considerado o maior de todos os tempos já está na lista de muitos jogadores pelo mundo. Os gráficos vão ser remodelados, a tendência seria algo mais próximo do novo Zelda: Skyward Sword. Imagine a batalha contra Phantom Ganon em 3D. Nós já estamos sonhando com isso.
3. STAR FOX 64 3D
Mais um remake do Nintendo 64. Ainda há poucos detalhes divulgados, mas pelas imagens pode se garantir que os gráficos foram remodelados, a profundidade será algo muito importante por causa do efeito 3D. Esperamos novas fases e batalhas multiplayer online.
4. SUPER STREET FIGHTER IV 3D
Considerado por muitos o melhor game de luta já feito, a série de maior sucesso da Capcom promete quebrar tudo no 3DS. Foram confirmados todos os personagens das versões de consoles de mesa, os gráficos foram remodelados, possuindo contornos de tinta que dão o maior estilo. Batalhas online? Pode apostar que sim.
5. RESIDENT EVIL: REVELATIONS
Com um estilo gráfico parecido com o RESIDENT EVIL 5, ao que parece, a nova versão dos zumbis da Capcom ocorre agora em um navio, tendo como protagonistas a dupla Chris e Jill. A mecânica deve seguir o molde introduzido por RESIDENT EVIL 4, e até já há um trailer correndo pela internet.
6. METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D: THE NAKED SAMPLE
Pouca informação sobre o novo game de Solid Snake, mas é óbvio que se trata de um game derivado da sensacional versão de PS2. Após ver os vídeos do game, muitos se perguntaram: “Esses gráficos estão saindo de um portátil?”. Muito se espera do novo game da Konami.
7. KID ICARUS: UPRISING
“Surpreendente”. “Lindo”. Essas foram algumas das palavras ditas pelos presentes na conferência da Nintendo quando o novo Kid Icarus foi anunciado para o 3DS. Pelo vídeo apresentado, o game possui uma mecânica parecida com SIN & PUNISHMENT, tendo muitos momentos de shooter. A visão 3D deve ajudar muito com a profundidade do game, e os chefes são imensos.
8. KINGDOM HEARTS 3D
Tudo indica que será um remake ou algo próximo da versão épica do PS2. A movimentação é suave, o trailer divulgado é lindo, todas as cores são belíssimas. Pouco foi apresentado, mas os fãs dessa série podem ficar calmos, pois a Square Enix promete que o game será uma das obras primas da empresa.
9. MARIO KART 3DS
Como era de se esperar, um novo Mario Kart foi anunciado junto ao lançamento do Nintendo 3DS. A pergunta que fica é: O que de novo pode vir com essa nova disputa pelas pistas no reino dos cogumelos? O que importa é que as corridas insanas vão continuar até mesmo na Ilha Wuhu e as partidas online vão continuar a consumir muito do seu tempo.
10. PAPER MARIO 3DS
O novo game da divertidíssima série de papel do bigodudo está a caminho do novo portátil. Sabe-se que será um RPG com as boas e velhas batalhas em turnos, mas ainda não foi confirmado se será uma nova aventura ou se será um port das versões de 64 ou de Game Cube. Aqui o efeito 3D também será muito relevante para distinguir a diferença entre uma tela e outra.
1. PILOTWINGS RESORT
Aparentemente esse não será um remake do 64, mas sim uma sequencia totalmente nova. Pelo nome, pode se achar que o game se passará na ilha Wuhu de WII SPORTS RESORT. Podemos esperar muitas modalidades novas que vão se aproveitar muito dos efeitos gráficos do novo portátil.
2. THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
Confirmado pela Nintendo, o remake do game considerado o maior de todos os tempos já está na lista de muitos jogadores pelo mundo. Os gráficos vão ser remodelados, a tendência seria algo mais próximo do novo Zelda: Skyward Sword. Imagine a batalha contra Phantom Ganon em 3D. Nós já estamos sonhando com isso.
3. STAR FOX 64 3D
Mais um remake do Nintendo 64. Ainda há poucos detalhes divulgados, mas pelas imagens pode se garantir que os gráficos foram remodelados, a profundidade será algo muito importante por causa do efeito 3D. Esperamos novas fases e batalhas multiplayer online.
4. SUPER STREET FIGHTER IV 3D
Considerado por muitos o melhor game de luta já feito, a série de maior sucesso da Capcom promete quebrar tudo no 3DS. Foram confirmados todos os personagens das versões de consoles de mesa, os gráficos foram remodelados, possuindo contornos de tinta que dão o maior estilo. Batalhas online? Pode apostar que sim.
5. RESIDENT EVIL: REVELATIONS
Com um estilo gráfico parecido com o RESIDENT EVIL 5, ao que parece, a nova versão dos zumbis da Capcom ocorre agora em um navio, tendo como protagonistas a dupla Chris e Jill. A mecânica deve seguir o molde introduzido por RESIDENT EVIL 4, e até já há um trailer correndo pela internet.
6. METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D: THE NAKED SAMPLE
Pouca informação sobre o novo game de Solid Snake, mas é óbvio que se trata de um game derivado da sensacional versão de PS2. Após ver os vídeos do game, muitos se perguntaram: “Esses gráficos estão saindo de um portátil?”. Muito se espera do novo game da Konami.
7. KID ICARUS: UPRISING
“Surpreendente”. “Lindo”. Essas foram algumas das palavras ditas pelos presentes na conferência da Nintendo quando o novo Kid Icarus foi anunciado para o 3DS. Pelo vídeo apresentado, o game possui uma mecânica parecida com SIN & PUNISHMENT, tendo muitos momentos de shooter. A visão 3D deve ajudar muito com a profundidade do game, e os chefes são imensos.
8. KINGDOM HEARTS 3D
Tudo indica que será um remake ou algo próximo da versão épica do PS2. A movimentação é suave, o trailer divulgado é lindo, todas as cores são belíssimas. Pouco foi apresentado, mas os fãs dessa série podem ficar calmos, pois a Square Enix promete que o game será uma das obras primas da empresa.
9. MARIO KART 3DS
Como era de se esperar, um novo Mario Kart foi anunciado junto ao lançamento do Nintendo 3DS. A pergunta que fica é: O que de novo pode vir com essa nova disputa pelas pistas no reino dos cogumelos? O que importa é que as corridas insanas vão continuar até mesmo na Ilha Wuhu e as partidas online vão continuar a consumir muito do seu tempo.
10. PAPER MARIO 3DS
O novo game da divertidíssima série de papel do bigodudo está a caminho do novo portátil. Sabe-se que será um RPG com as boas e velhas batalhas em turnos, mas ainda não foi confirmado se será uma nova aventura ou se será um port das versões de 64 ou de Game Cube. Aqui o efeito 3D também será muito relevante para distinguir a diferença entre uma tela e outra.
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